[前回]の続き 先日のパッチにより「スキルを何重にもかけたときの防御力増加効果の最大値を25に設定する」という変更が加えられました。以前の方法はスキルの重ねがけによる防御力の上昇が肝だったのですが、それが無効になった事で被ダメージが3~5倍に跳ね…
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